大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2018-04-11 15:40 浏览: 930 关注: 3 人 vincent • 2018-04-13 11:51 测试都是正常的,这是有一个用户反馈的截图
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...格式,地图显示有误 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...救 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vivo小游戏,只有个temprelease web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2025-11-08 09:44 浏览: 1421 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 额 当前版本确实存在问题 正在修复 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 您的项目也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:07 浏览: 660 关注: 2 人 liner1457387450 • 2017-11-27 16:19 只导出了pg1,pg2打包的都没导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127