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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 75%]

...管理类 MapFloor.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

52. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

53. laya.ui.Tab [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 74%]

...象,但是我在存进对象池的时候,我把所有龙骨的数据都删除了,跟重新new 一个新的对象没有区别,但是new对象就不会出现图集读取絮乱,从对象池里面取就会出现图集读取絮乱 附件 : --> dragonTest.rar 2018-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

55. laya.ui.Box [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.RadioGroup [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 74%]

...IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:21 浏览: 1273 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

59. laya.ui.VBox [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.TipManager [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929