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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 2.12.2beta1 诸多bug [ 60%]

...者被对象覆盖 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ===false 来 获取它是在真正的显示状态下 zyy • 2021-11-18 16:30 @Laya_Fred:或者 Laya 在Node 类里加一个接口 用来获取对象是否真正渲染显示? zyy • 2021-11-18 16:31 @Laya_Fred:因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

52. 执行这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop [ 60%]

...别的,然后返回5,结果就导致我在onLoop打印1之前做的判断,if(typeof(this.obj) == "undefined") return;没有效果,导致在执行5的时候用undefined调用函数报错。 Prajna • 2018-04-12 09:33 请问,为什么会出现这种情况?onLoop函数不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

53. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 60%]

...入指定的编码名称,如gb2312 实际想实现的业务功能是,判断用户输入的字符串的字节长度,英文数字占1字节,中文字符占2字节 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

54. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

55. MovieClip 报错 [ 59%]

...样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前版本保护已经添加,下个版本提交发布后就有,临时你也可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

56. MovieClip 报错 [ 59%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

57. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 59%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容不同浏览器的实现。 2018-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dandanqin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

58. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 59%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

59. MovieClip 报错 7 [ 58%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

60. Laya3d球星添加刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 57%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728