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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 58%]

...10-26 15:32 @183*****755:因为MeshSprite3D是继承自Sprite3D所以才先判断是不是MeshSprite3D实例的,我写的那个函数和你给的demo里面的思路是一样的- - ,我还没研究到那么深,以后多看看demo。谢谢! hel1314 • 2016-10-22 11:18 谢谢,我试着实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

52. http在手机端上请求返回404 [ 57%]

...这边可以做下修改 1.不要让服务器有这么大的延时 2.加个判断,如果有延时的话再重新请求一次 2017-10-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

53. 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 [ 57%]

...启动更新,更新成功了,自然也就正常了。   所以,要判断一下DCC有没有更新成功,没更新成功,多更新几次。。二,要做未更新成功的兼容性处理。     2019-01-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 如果服务器或者网路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

54. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 55%]

...JS会报错,循环rigibody,销毁,然后到第五个rigibody,有句判断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

55. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 50%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

56. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 50%]

...hCount();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

57. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 43%]

...因有两个: 第一是在项目中加上基础路径后,formatURL在判断的时候对本地资源地址的处理加上了基础路径。 第二是Button不能像Image那样在资源未加载时,自动加载并缓存。   这时候再去看前面所说的三个做法: 做法A中,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

58. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...缩格式的。因为虽然使用了手机模式,但是LayaAir引擎会判断当前运行的平台依然是win32。 (图2-10) 2.2 图集纹理压缩 不仅图片可以纹理压缩,通常我们在2D开发中使用的图集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

59. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 37%]

...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式   在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 10%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714