• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 64%]

... 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

52. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 64%]

...来自: https://ask.layabox.com/question/8838 如果发现自定义组件制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

53. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 64%]

...实现的粒子算法,由于功能不够齐全,不推荐采用此方式制作3d粒子特效。           但具体的导出方式跟2d的粒子特效一样,使用方式,参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1  2d例子的加载ParticleSetting,跟3d粒子的播放,ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

54. A星寻路解决方案 [ 64%]

...微信平台无法识别类库的问题 编辑类库初始化过程 地图制作的要求; 考虑到性能原因,图和世界坐标采用了一一对应关系,其目的是为了减少坐标的转换过程 所以 单元格大小必须为默认值1,寻路图必须在第一象限坐标 课程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

55. 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 [ 63%]

...件名。图5                本篇内容到此结束,祝大家制作愉快~! 附件 : --> Role.rar 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

56. 编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 [ 63%]

...千万别点) .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-11-29 14:08 浏览: 865 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-29 14:40 好的,感谢反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

57. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 62%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

58. 艰难的历程 [ 61%]

...able  到div 从只能在一个页面上写写改改,到使用框架尝试制作一个网站   期间遇到过无数问题,其中苦难只有自己知道 从变量到数组、循环、还有花了很长时间才勉强能用的数据库 粗心的我,还经常忘记句末的分号,然后就是漫长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

59. 怎么分享插件 [ 61%]

...登录 发起人 风神 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

60. 增加字体怎么加? [ 61%]

...不能修改代码字体大小吗? 位图字体怎么用UI提供的图片制作 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:35 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131