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导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...我提一个 https://ask.layabox.com/question/38178 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...源刷新 步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件 步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...原因是你的动画不是3dmax 做的,目前插件不支持在unity里制作的动画 2018-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 是不是动画和模型不一个文件,之前碰到过,好像不支持支持,合并为一个文件 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...们不用unity的,下载的转换工具只有unity插件版本,模型制作用的是3dmax,所以需要FBX Tools工具可以直接转换laya格式工具 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
Unity模型天空盒导出的显示问题 用模型制作的天空盒导入Laya后摄像机只能照到天空盒,无法照到场景 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ZX 赞同来自: 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 粒子设置缩放: 1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
ide 组件问题 请问下 在ide制作布局的时候 可以把 一些公用的块 做成一个ui文件吗 然后在其他ui文件中需要用到这个公用的块的时候 拉进来 这个会有问题吗 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...eta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错, 不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321