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laya_api(34) Laya_社区(14) Laya2.0_api(9) Laya3.0_文档(8) Laya3.0_api(8) Laya2.0_文档(3) Laya2.0_示例(1)
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Label strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被...
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...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...
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...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Label strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); La...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示按钮各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标签。 Component text : Text[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010