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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 79%]

...、获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。 开发者ID暂未开放注册,如有需要联系我们商务合作。 ### ### 二、用LayaAirIDE创建和发布百度小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布百度小游戏游戏示例 2.0已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...,获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。所以在开发之前,最好先去微信公众平台创建一个小程序的开发者帐号。 ##### 注册帐号前的相关注意事项 1. **注册为个人开发者不需要版号,但也不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 79%]

...。如图所示。 ![图1](img/3.png) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中5M或者10M百度本地包的文件直接在发布的时候提取到百度小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏开发注意事项与相关经验,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 79%]

...简单说一下 我们这次开发这个简单向上跳跃游戏做些啥功能呢   重力感应 玩家   向上左右状态   向下左右状态   冲刺 云朵   云朵动画 游戏得分 滚动的背景 对象池的使用  针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

55. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...示。 ![图1](img/3.png) (图2) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中4M或者8M微信本地包的文件直接在发布的时候提取到微信小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏开发注意事项与相关经验,请...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 78%]

...完整流程 ### 1、发布小米快游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布功能,内置了小米快游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 78%]

...图访问该方法时失败 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

58. 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子?只介绍了运行时解析.proto的例子。 [ 78%]

...Message.decode(buffer); Monica • 2017-11-16 11:57 js原生能够实现的功能,在LayaAir中同样可以实现。如果你这边是在js原生中使用没有问题,到LayaAir中报错了的话麻烦上传一个可以运行的Demo,我们看下。谢谢! zengjoeng • 2017-11-16 13:09 上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

59. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

... LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010