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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 88%]

...abox 赞同来自: 1556087404用户 你们提供的示例中,游戏首次加载卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

52. 关于定时器的问题 [ 86%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

53. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 86%]

...现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成狗。。。。 138*****748 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

54. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 84%]

layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的,显示效果比使用webview加载还要慢,打印日志发现使用layanative加载时webgl是关闭的,使用webview加载时webgl是打开的,卡顿是否是由于webgl关闭导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

55. 关于缓动的释放问题 [ 80%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-27 13:40 浏览: 733 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

56. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 79%]

...)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

57. Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载时异步的  加载完解析是异步的 2018-01-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuzhenyu0_0 相关问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

58. 游戏中音效资源播放问题 [ 77%]

... w1114367261 赞同来自: 声音卡顿的话你尝试下提前把声音预加载好!应该能有效解决你所说的卡顿问题 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 张四喜 相关问题 laya针对页游耗用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

59. 新手,请问多段连续动画,如何处理 [ 77%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

60. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 76%]

...拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404