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大约有 9,064 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

51. laya发布到vivo真机测试时无法加载3D场景 [ 96%]

laya发布到vivo真机测试时无法加载3D场景 可以加载出2D场景,3D场景无法加载。在本地测试可以正常运行,加载出所有的场景,以下图片分别是真机和本地上的打印信息。同时附上游戏源码,希望大佬指教。 附件 : --> src.zip 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

52. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 96%]

发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

53. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 96%]

LayaAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

54. 3D加载场景出现俩个 [ 96%]

3D加载场景出现俩个 效果如图 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: upupupupup 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

55. 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? [ 96%]

还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

56. 加载场景为什么销毁以后内存里还有 [ 96%]

加载场景为什么销毁以后内存里还有 场景切换的时候,把上一个 new () 的场景 destory()并设为null了,为什么内存里还有 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

57. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 96%]

Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 制作了一个界面,一切正常,当把其中某些图片转换为box过后,加载就会出现异常,要么整个场景加载不了,要么只能显示一张图片。代码层面onenable都执行了的,但是页面不正常 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

58. unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 [ 96%]

unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景  使用的2018.4.7版本  导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

59. 关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 [ 96%]

关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 看社区的帖子加载都是需要场景json文件的,我使用加载模式却没有生成场景文件,也试过在预览设置中设置将场景文件导出为json还是没有 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

60. Laya2.0加载场景后资源无法回收? [ 96%]

Laya2.0加载场景后资源无法回收? 2.0在调用laya.scene.open()后,关闭的场景即使设置autoDestroyAtClosed=true,资源还是无法回收,内存释放不了,这是怎么回事? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415