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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. IOS 提交到AppStore失败 [ 63%]

...失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, laya2.0引入第三方库失败 Native 在iOS上支付失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

52. texture的引用计数是如何计数的? [ 63%]

...引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图集中有三张图片, 只用了一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

53. 引入vconsole后 document.createTextNode is not a function [ 62%]

...0  layanative版本 release-v2.13.0  随便创建一个项目 然后去加载 loadLib("libs/min/vconsole.min.js"); vconsole.min_.zip 2022-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 换一下加载顺序试试呢 2022-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 南风 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220324

54. 请问laya里的单件模式Singleton怎么实现? [ 62%]

...序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2016-11-11 10:53 浏览: 2313 关注: 3 人 cuixueying • 2016-11-11 10:56 这个是单例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

55. mac flash buider环境配置问题 [ 62%]

...机型都是正常的。 配置layaAir需要注意的 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:39 浏览: 948 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

56. 在js代码中,let 是什么意思 [ 62%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

57. 安卓包在模拟器上运行很卡 [ 62%]

...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓端 在服务端运行指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

58. 开发者中心连接打不开 [ 62%]

...只显示时间轴 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 官方文档打不开 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:26 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

59. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 62%]

...务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是这样 manifest.json 管理的版本信息还能生效吗?我看到laya.wxmini.js里面有存写缓存,如果 manifest.json管理的 地址发生变化 是否会删除老的资源 保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

60. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 62%]

...现。   生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已经加载完成了吗?   或者说,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623