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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 63%]

...外您可以排查下3D物体显示白色是不是纹理丢失,有没有加载不到纹理的报错日志、或者是否使用了压缩纹理内容 2023-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红色的粒子特效。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

52. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 62%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 配置layaAir需要注意的 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2015-12-21 10:11 浏览: 1975 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

53. Text在ios部分机型显示有问题 [ 62%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

54. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 61%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 关于2.0的合图集功能 [ 59%]

...SubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qwe8220957 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

57. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 59%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

58. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 58%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 58%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620