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3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 原本高度 700 height = 180; Laya.Tween.to(this.PanleList , {height : (this.thismaxHeight - height) } , 200 ) 子物体没有 适配 放大的时候会跟最最大高度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
请问TS文件怎么样动态的继承UI? 加入有一个游戏控制类Game.ts,有两个UI分别是game1.ui和game2.ui,请问怎么样根据情况继承不同的UI? 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
List中的子item的高度如何动态改变 一个聊天程序,是用的list,当用户输入的聊天文本太多的时候就会发生重叠,因为每个item的高度是固定的,想知道怎么改变单个item的高度! 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
TiledMap 在做等角地图或者PerspectiveWall怎么动态添加角色人物? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 往格子里添加显示对象,你获取到那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下: 下图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 1.动态添加 this.owner.addComponent(Laya.RigidBody)后; 在调用 this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
LayaAir引擎 动态创建img 或 sprite let dd = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
VBOX动态增加的元素没有自动布局 希望在代码中动态往VBOX中添加元素。通过vbox的纵向排列功能布局添加的子组件。 做了个例子如下: 有两个问题,请见代码中的注释。谢谢import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318