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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? [ 55%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 抓娃娃源码 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

52. 修改stage的scale后,会发生异常情况 [ 55%]

... blendMode='lighter' 图片异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

53. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 55%]

...,怎么调用微信小程序API 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

54. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-10-24 20:27:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

55. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

56. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

57. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

58. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715