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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. spine动画如何根据不同动作做不同回调 [ 80%]

spine动画如何根据不同动作做不同回调 通过templet创建动画之后,怎么根据播放不同动作,执行不同对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

52. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 80%]

...克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"解决方案 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

53. 发现TimeLine一些问题,像是BUG [ 80%]

...切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y=50(最早初始点)开始移动,官方api说“to”是从当前位置开始,所以感觉有问题   具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

54. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 3d模型动画播放一次后回调么用回调[ 80%]

3d模型动画播放一次后回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

56. animation动画结束后怎么监听? [ 80%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

57. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Native端怎么去判断js有没有加载完成[ 79%]

...断横屏竖屏 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:00 浏览: 1009 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

59. timeline播放完成Bug [ 79%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 @DT_ 相关问题 骨骼动画播放完后回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

60. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715