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请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...用showAll后留白部分的颜色问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 问题状态 最新活动: 2024-09-18 19:44 浏览: 5746 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...er如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-06-29 18:17 浏览: 832 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...题 图集打包找不到图集文件 大量sprite如何优化性能 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 [引擎优化]希望官方可以增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...能正常显示的问题 2.0 drawTexture color参数无效 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-09 10:12 浏览: 1334 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
.../OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2021-03-12 10:03 浏览: 88 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311