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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行第一列的图片: 选中这个瓦片,为其添加帧,这里我们添加了五帧,瓦片地图会自动从这个瓦片开始,向右选取五个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 48%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

53. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 47%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-27 10:56 浏览: 1626 关注: 2 人 rainysky • 2017-11-27 13:31 按我的理解这里图集应该是没有发生交叉的。 512以下的散图会被添加到大图合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

55. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 46%]

...到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般不会把动画放在开放域。。卡不死你),因为开放域界面5帧刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

56. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 43%]

...除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 42%]

... 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 42%]

... 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 37%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014