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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

51. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 横竖屏UI切换 [ 85%]

...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 为什么这个图片还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

54. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 85%]

ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

56. ui类能转成一个精灵类吗? [ 85%]

...人物形象,然后需要在另外一个场景里做这个人物的指针动画,有办法把动画里的精灵变成这个ui类的人物形象吗 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 两个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

57. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 84%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

58. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. UI编辑界面不可用 [ 84%]

...源 这个是怎么回事? layaair怎么实现界面跳转 layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 问题状态 最新活动: 2019-11-09 18:30 浏览: 193 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

60. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 84%]

骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306