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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. Graphics alpha setAlpha setFilters 等设置无效 [ 64%]

...起人 谢 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya3D里的material可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

52. scale 缩放不在中心点 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Ray 在不同stage缩放下,表现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

53. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 64%]

spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

54. 有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部不变红是否跟龙骨动画本身有关 [ 64%]

有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部不变红是否跟龙骨动画本身有关 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

55. 设置zorder没有用,如图 [ 64%]

...t层,层级设置无效的问题 关于zOrder层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:32 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

56. Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 [ 64%]

Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

57. 如何给list的每一个item设置动效 [ 64%]

...交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 先在构造方法里加载布局动画private Animation animation(在类下) animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.list_anim); 然后在anim文件夹下建立动画文件list_anim.xml,实现动画效果. 最后在adapter的getview方法下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

58. 2.0 drawTexture color参数无效 [ 64%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 谷主 相关问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 (此问题已经无效) 关于同为obje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

59. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 64%]

关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 问题是这样的,在unity里,动画A是带有位移的,unity播放该动画A后,人物的世界坐标就会更改为当前动画的位置   But!! 导出到Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移   S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

60. laya.ui.View [ 63%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513