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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 30%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 30%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. laya.d3.core.BaseCamera [ 28%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode  removeLayer(layer:int):void 移除可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.Camera [ 27%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.core.VRCamera [ 26%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段移除指令缓存。 Camera  removeCommandBuffers(event:int):void 在特定渲染管线阶段...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513