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升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
IDE升级为1.7.17后,动画转换功能无效 只能使用老版本的的进行转换,采用新版本的无法转换成功 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 dede22 赞同来自: 今...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
微信小程序不支持getUserInfo了,升级的新接口可以同步一下吗 https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&lang=zh_CN&token=1650183953&docid=0000a26e1aca6012e896a517556c01 as3项目 createUserInfoButton的接口在创建微信小游戏的wx.as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
升级sdk后,WebGL底层报错,请大侠帮忙看看可能是什么引起的 SDK包版本从1.7.3升级到1.7.12后,运行时频繁报错,降到1.7.11和1.7.10,也会有这个问题 不知道是什么原因触发的,有人遇到过吗? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
升级了LayaAirIDE到最新版,laya目录下面出现了一个style.xml,一个styles.xml 这是bug? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是新建的项目下面出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
mac 升级 为 high sierra 后运行出错 之前为 sierra,一切正常。 现在 high sierra , 出现: SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray(); 和 https://ask.layabox.com/question/8469 这里的情况很相似 LayaAir 版本为 1.7.12 beta 退回用1.7.11依然不行 这里 https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604