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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 [ 92%]

Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 这是Laya 2.4的动画效果     这是升级Laya 2.5的动画效果     除了升级引擎,没有修改任何地方。 文字出现了明显的抖动,请问是什么地方更改了设置吗?   附件 : --> TextRenderingIssue2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

52. 升级2.3.0后在QQ小游戏进入游戏就会报错 [ 92%]

升级2.3.0后在QQ小游戏进入游戏就会报错 从2.1.0升级2.3.0后在QQ小游戏进入游戏就会报错,真机环境才出现,在小游戏的IDE模拟器中是正常的。 具体看下图:   游戏内容比较大,可以QQ提供demo复现环境。     附件 : --> 2019-12-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

53. 之前用beta版本开发的游戏,升级Laya2.0之后,编译报错 [ 92%]

之前用beta版本开发的游戏,升级Laya2.0之后,编译报错 出错了: TypeScript error: Error TS2318: Cannot find global type 'Array'. 库文件是最新的2.0正式版 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

54. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 92%]

升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 引擎升至2.0.2之后,绘制图形会有抖动。百分百出现 附件 : --> 11.zip 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

55. laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 [ 91%]

laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 在调试的时候,3D场景显示不出来,一些层级大于等于4的UI才能够显示。但是这样从unity导出来的3D场景一直不能显示。设置场景层级的话就会挡住UI的显示。这个问题怎么解决 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

56. Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 [ 91%]

Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 想将项目的Native升级(0.9.3->1.0.3),替换全部Native相关文件后,打开2D游戏没问题,但打开3D游戏就报错: android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x0 at android.content.res....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

57. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 91%]

[LayaAirIDE3]Laya3.0升级Laya3.2后,spine动画显示异常 升级Laya3.2后动画能正常播放,但是颜色明显不一致。这个是啥问题? 附件 : --> 2024-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

58. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 91%]

版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了   附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 看你在qq群里说已经好了 方便说一下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

59. 今天升级到2.0,有个问题搞懵逼了。求解 [ 91%]

今天升级到2.0,有个问题搞懵逼了。求解 问题一: 先上两张图,以方便说明,第一张为1.9的,第二张为2.0的, 2.0以下,不需要 import什么什么的,只需要在Index里 引入JS即可。 2.0后,没办法了,bin里面就一个文件,只能Import。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

60. 刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 [ 91%]

升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119