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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

51. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量         Animation Setting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

52. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 43%]

...环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 40%]

...码示例,以及JS运行示例,不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附件 : --> Layaair_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

54. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 37%]

...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 36%]

...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...悬挂的弹性运动方向,即轮子在哪个方向可以如弹簧一样压缩和伸展,比如0度是沿X轴向右, 90度是沿Y轴向下的方向。 更多弹性方向的介绍与移动限制结合起来介绍 4.10.3 移动限制 enableLimit 弹性方向的设置,只是定义了悬挂模拟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014