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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 发布H5时报错 [ 77%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 这个报错是因为项目中有混淆压缩时不能识别的语法,你可以把混淆压缩选项去掉看下。 2017-11-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 kvs1205 赞同来自: 你是不是改了启动类的名字,然后index.html 里面嵌入的是IDE默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

52. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 76%]

...-------- 附件1-Shark.rar :Unity3D模型资源。 附件2-res.zip : 请解压缩至laya专案的bin/res资料夹底下。 附件3-src.zip: 请解压缩至laya专案的src资料夹底下   Shark.rar res.zip src.zip 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

53. U3D场景导入BUG [ 75%]

...13 角度问题解决了, 调整理fbx在u3d里的导入模式,就是动画压缩部分的设置,我取消了压缩,结果就导出laya错误. mag • 2019-05-11 20:13 编辑模式导入库会报另外的错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

54. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 75%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您试下在压缩纹理为ASTC格式时候勾选预乘alpha通道,预乘alpha通道后我这里显示正常的,ktx文件在附件内;另外对于ktx纹理的使用您可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

55. 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 [ 75%]

... Pacino 、cuixueying 你的TiledMap生成的json文件,是Base64( zilb压缩)的,我们TiledMap需要的是XML格式。 你在地图->地图属性->把Base64( zilb压缩)改成XML,然后重新生成一下json文件。   2016-07-17 2 0 分享 微博 QZONE 微信 mars_game 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

56. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 75%]

...让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

57. 关于预加载问题 [ 74%]

...关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 你可以尝试整体压缩成一个zip,这边下载下来后进行解压缩。但是这个工作需要你自己来实现。 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 73%]

...顶点切线信息(忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 72%]

...点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。 开始我是以为我脚本问题 可是我把脚本全部关了 就剩场景也不显示了   救命help  我尝试重新导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

60. LayaAir.js开发的一个H5 [ 71%]

...布局可视化 动画效果实现可视化 自集成图集打包,图片压缩,js压缩 开发到打包全流程可视化。 目前LayaIDE+LayaAir.js是我开发动画类H5的首选工具,已经抛弃了原始的animate cc+create.js的开发方案,希望LayaAir继续优化,把IDE做的更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120