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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. laya.d3.core.particleshuriken.module.Emission_API3.0 [ 84%]

...eShuriKen/module/Emission" Emission Class Emission Emission 类用于粒子发射器。 Hierarchy Emission Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable Accessors destroyed emissionRate emissionRateOverDistance Methods addBurst clearBurst clone cloneTo getBurstByIndex getBurstsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 83%]

...: 1740 关注: 2 人 IXgSoul • 2018-06-14 16:14 2d粒子编辑器没有发射角度可以调,这个怎么破? Laya_Aaron • 2018-06-14 16:16 @IXgSoul:能调的,再多实践调整。那个角度是几个属性协同作用。可以调的 IXgSoul • 2018-06-14 16:22 我调了挺久的,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

53. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 83%]

...mber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:18 发射弧度。 emitType emitType: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:24 发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。 enable enable: boolean = true Inherited from Ba...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 82%]

...相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的粒子发射器报空了!因为你没有在untiy里导出需要的发射器! 2018-05-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 把var emission=particleSystem.emission;提取到if (emissionData)之前,或者升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

56. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 82%]

Laya 2D粒子的渲染机制问题 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么   2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

57. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 81%]

...的炮弹,然后切换场景报错   加载unity导出的场景 子弹 发射子弹 点击切换场景 发射子弹后切换场景报错 如果不发射子弹,切换场景不报错   附件 : --> 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

58. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 81%]

...长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 80%]

...d in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:20 从边缘发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 radius radius: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 80%]

...,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子后就不射了。。然后又会随机在mo某个时刻又射几个粒子出来。。。 下面附图 正常的:   手机上运行的,一开始会发射较多粒子,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523