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大约有 5,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. 又发现一个惊天大bug [ 93%]

发现一个惊天大bug 3d场景设置画布透明后,禁用HDR后,透明失效   直接拿官网例试 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml   打开F12控制台,输入window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221009

52. 啥时候更新版本呢,头次发现一bug,你们说下个版本 [ 93%]

啥时候更新版本呢,头次发现一bug,你们说下个版本 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 最近还在做测试,而且,下个版本,对一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

53. 今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片拼接,批处理等好用功能 [ 92%]

今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片拼接,批处理等好用功能 分享一下,下载格式化工厂处理音频,自带了一个图片工厂,忽然发现了里边有令我心动的可以做图片拼接,至少做两态图三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

54. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 92%]

官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

55. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 92%]

发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

56. 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 [ 92%]

用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 用编辑器拉了个label,因为文字内容较长,设置了wordWrap,让它自动换行。然后加了点击事件,点击变色。用让当前点击的文字变色。发现它只能让最后一行变色。反复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

57. 用layaair创建as3项目,在fb中编写代码,会发现很卡 [ 92%]

用layaair创建as3项目,在fb中编写代码,会发现很卡 如题,电脑配置是8G内存,fb配置是1024M,应该不会有影响,但是为什么会卡呢? 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

58. 发现laya2.5.0 在微信小游戏上3d性能比以前的版本差 [ 92%]

发现laya2.5.0 在微信小游戏上3d性能比以前的版本差 同样场景没有其他代码的情况下 2.1.0的满帧 但是2.5.0的只有30-40,不知道为啥,难道是因为网格动态合并处理反而变卡了? 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

59. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 92%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

60. 发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 [ 92%]

发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 附件rar里的例子很简单,就是tween加了个延时。但是如果延时时间还没到就把对象destroy了,被destroy的对象仍会执行tween并因_style为null而报错。 引擎的错误位置在laya.core.js的8614行,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224