大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...为0就执行刚体自旋转动画,也会因为引擎设置不可睡眠受到影响(不过这个自旋转的动画我准备换到laya中的sprite来实现,用刚体自旋转会对反弹造成影响)。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有500K+,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...n laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:116 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼比,建议取值0~1 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:120 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼比,建议取值0~1 Parameters value: number Returns void destroyed get ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定,简直想哭~ 康 • 2018-11-27 10:43 按理说小球反弹不应该受到按下抬起多久影响,真正影响的应该是这两行代码:var vForce = new Laya.Vector3(1.1, 0, -50);rigidBody.applyImpulse(vForce, null);我已经删减了逻辑代码,重新上传了精简的demo,帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...来自: 发布排除文件不支持排除libs下引擎文件 引擎文件受到项目中引用(即bin/index.js)和发布面板"是否只拷贝index.js里引用的类库"的影响 这个功能已经对引擎文件做了比较好的引用排除,没必要用发布排除功能排除引擎文件 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...致的回调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 徘‘’徊· 赞同来自: 楼主大大后面找到解决方法了吗,最近也遇到了这个问题 2019-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...长度是否超过了预设的最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成的图表在边界方面的紧凑程度。 默认情况下,边界最大长度的值为0,表示不对图表的边界最大长度进行限制。 3.4.3 法线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010