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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

52. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 70%]

...集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.6.1以后的版本开发者可以发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 68%]

...不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才是我们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

54. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

55. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下视化编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段颜色(color) 线段的颜色,与渲染纹理和材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

56. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景视化编辑) [ 64%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 63%]

...logies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620