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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. laya.maths.Matrix [ 77%]

...数创建新的 Matrix 对象。 Parameters a:Number (default = 1) — (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。  b:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。  c:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.maths.Matrix [ 76%]

...数创建新的 Matrix 对象。 Parameters a:Number (default = 1) — (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。  b:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。  c:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.display.Sprite_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.display.cmd.DrawLineCmd [ 76%]

...neCmd  lineColor : String 颜色。 DrawLineCmd  lineWidth : Number (可选)线条宽度。 DrawLineCmd  toX : Number X轴结束位置。 DrawLineCmd  toY : Number Y轴结束位置。 DrawLineCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawLineCmdPublic Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 76%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115