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...数创建新的 Matrix 对象。 Parameters a:Number (default = 1) — (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 b:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 c:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alse 时,保持精灵的原始相对位置进行绘制。 * @param flipY 可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 * @param clearColor 可选。如果提供,则在绘制前清除纹理为该颜色。默认为 null。 * @param renderScaleX 可选。渲染缩放 X。默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数创建新的 Matrix 对象。 Parameters a:Number (default = 1) — (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 b:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 c:Number (default = 0) — (可选)旋转或倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...neCmd lineColor : String 颜色。 DrawLineCmd lineWidth : Number (可选)线条宽度。 DrawLineCmd toX : Number X轴结束位置。 DrawLineCmd toY : Number Y轴结束位置。 DrawLineCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 DrawLineCmdPublic Cons...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115