大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...api类似截图里的很多地方,调用方法的时候,根本不知道可选参数的默认值是什么,也没有说明,而且又不能直接快捷键跳过去源码看。 用as3的时候就不会存在这些问题 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...染器相关组件的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...artDrag这接口有这样一个参数说明: * @param elasticDistance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,不管是不是显式写上默认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115