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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. TS版Laya API默认参数问题 [ 86%]

...api类似截图里很多地方,调用方法时候,根本不知道可选参数默认是什么,也没有说明,而且又不能直接快捷键跳过去源码看。 用as3时候就不会存在这些问题   附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

52. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 86%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.display.Sprite [ 86%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.display.Scene [ 86%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 86%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 85%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...染器相关组件库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关库 Laya骨骼动画 LayaAir内置骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件库 laya.particle 2D粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

58. laya.display.Node_API3.0 [ 83%]

...functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 按钮拖动bug [ 83%]

...artDrag这接口有这样一个参数说明: * @param elasticDistance (可选)橡皮筋效果距离,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,不管是不是显式写上默认0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动最大距离。 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

60. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 83%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115