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Laya_社区(91) Laya2.0_文档(55) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...资源,直接把其他内容全占满了 左边栏放assets就为了鼠标右键内容?为啥正下方栏的assets不能和左边栏assets的鼠标右键内容合在一起? 5.1左边栏就应该只剩下层级和scene就够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行 经过这一步,我们的游戏场景就创建出来了。 下面我们在场景中添加一个按钮,窗口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...为相对layaMaxUI.ts的路径。 二、导出效果 创建BaseScene 右键工程目录下的Scenes,新建->页面,类型下拉选中BaseScene,名称输入CustomScene ,确定完成创建。 VSCode里script/base下新建BaseScene.ts,继承Laya.Scene BaseScene.tsexport namespace base{...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
... #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。  图(6) ## 第三步 显示文字“Hello Layabox” ### 3.1 新建类文件HelloLayabox **步骤一**:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715