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lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
游戏自动图集合并功能 Laya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
合并小图片 我截出几张小图,什么再把几张小图合并成一种大图,比如 战力增加了多少和减少了多少 (+123 -1234) 下面的代码 截出来的每张小图没有问题了,什么 把小图写到一个texture中去 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 3d克隆了很多个,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
最新版本的合并JS和混淆依然不能用!版本1.7.13 1.7.11问过这个问题,说过12版本会修复,12还是有问题,现在13还是有问题,无法合并和混淆JS文件! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: 这两个是最原始的按钮 未合并之前的 两个按钮是完全等大的 之后合并后的图片也是这两个图片的尺寸和 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: ps合并的 前两个是合并前的 后一个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915