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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 谁知道具体如何用webpack将依赖库的js文件和代码合并成一个js文件? [ 78%]

谁知道具体如何用webpack将依赖库的js文件和代码合并成一个js文件? 根据网上简单的教程合并后总是会报错 is undefined 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

52. 请问两个项目怎么合并成一个? [ 78%]

请问两个项目怎么合并成一个? 比如一个js写的斗地主和一个ts写的麻将,是两个Laya项目,想合并在一起,并用一个主界面去分别调用两个游戏的界面,请问应该怎么合并? 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

53. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 77%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不使用合并压缩的命令是否正常呢? 2017-12-11 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 附件是去掉依赖库之后的包,你试下吧~ layacmd.zip 2017-12-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

54. LayaIDE新版本打包后,为什么index.html中引入的js 并没有压缩的,老版本的打包是都压缩了的。求官方大大看下!!! [ 77%]

... 赞同来自: 新版本的发布也压缩了只不过没有把文件全部合并到一个文件夹下 选择合并之后也不会自动引入 老版本是发布之后直接合并了   2018-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

55. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 76%]

...问这个正常吗?是否为false的情况下native里就不会有图集合并功能? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

56. 发布后的code.js文件优化问题 [ 76%]

...这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相同的,能否合并到一起,不然会出现非常多的类似 t.widgets || (t.widgets = {}) 这种东西。   目前的js压缩只是单纯的合并单个js并删除注释空格等,希望能优化,谢谢。 2018-08-21 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

57. 求一个Ts版本的分包Demo. [ 75%]

...搞正确,比如分包的js文件,在发布的时候为啥没有打包合并成一个文件呢。所以求个ts版的Demo.谢谢 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

58. 关于小游戏code.js的问题 [ 75%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎库和开发的代码都合并在codejs里。 2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

59. 发布项目资源问题 [ 75%]

发布项目资源问题 现在我项目发布出来,使用了JS合并和混淆,代码没问题,但是图集资源却都加载出错!是不是图集的JS文件不能合并啊! 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

60. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 75%]

...类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 如题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206