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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. 键盘事件触焦点问题 [ 58%]

...标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一样的,如果你是手游的话也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

52. 关于bitmap的useNum属性 [ 58%]

...Num为2则一个sprite有2个texture?既然useNum是bitmap的属性,则合理的解读应该是说明bitmap被引用了多少次。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

53. air 3d要写个物理系统,help [ 58%]

...点的旋转 缩放 等 信息 Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 3d物理系统的掉帧问题 Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) 最新版ide AIR环境 laya.media.SoundManager.playSound 无法播放音效 在文档“IDE篇/使用2d物理系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

54. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 57%]

...r中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

55. dialog为什么要强制添加在stage [ 57%]

...要添加到stage上 而不是其他容器 这样的层级管理不是很合理 ,尴尬的用法 Laya_Aaron • 2018-07-23 14:22 这个弹窗默认就是全局的,DialogManager 可以看代码,引擎不知道开发者要加在哪个页面上,所以只加在stage上。。而且既然是弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

56. 分享:打包APK,游戏出现卡顿现象,日志频繁输出....clearedMem.... [ 57%]

...一进游戏就出现卡顿或者闪的情况,说明项目做得严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

57. 粒子特效导出后不动 [ 57%]

...ey强制设置为1,,,你可以看下你关于渐变色的设置是否合理! 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 我用了粒子特效里的  “Rotation by Speed”    ,laya支持吗? 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

58. 【上海高薪诚聘】H5游戏前端开发,普陀区 [ 57%]

...要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 资格要求: 1. 熟悉HTML5特性,熟悉与服务器端API的交互,熟悉Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

59. Input.prompt,如何修改默认字体的color颜色? [ 57%]

...体也灰色那用户怎么看得清?prompt应该设置可修改color就合理了啊,Input不一定在白色背景下啊,譬如登录窗口是一张地图呢,建议你们调整一下 ohkei • 2017-02-16 14:18 刚刚看到API里有promptColor : String 设置输入提示符颜色。 ohkei •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

60. 又一个tiledmap的问题 [ 57%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你的想法貌似有点不合理吧,像打飞机,如果角色添加到地图内,地图不停的移动,角色也在整个游戏屏幕跟着地图跑,甚至会跑到显示区域外部,感觉怪怪的。   一般的做法是,将角色放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130