大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...5游戏产品开发API接口 2、参与业务需求讨论与评审,设计合理的数据结构和接口 3、应用服务代码重构,改善应用体验 4、参与缓存及持久数据库结构设计,性能调优 5、参与服务器端架构讨论与优化 职位要求: 1、1年或以上Node....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...。如果手动选出来编辑,太笨拙且消耗工作量。 请问合理的解决方案是什么呢?非常感谢。 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一样的,如果你是手游的话也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...Num为2则一个sprite有2个texture?既然useNum是bitmap的属性,则合理的解读应该是说明bitmap被引用了多少次。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...点的旋转 缩放 等 信息 Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 3d物理系统的掉帧问题 Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) 最新版ide AIR环境 laya.media.SoundManager.playSound 无法播放音效 在文档“IDE篇/使用2d物理系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...r中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...要添加到stage上 而不是其他容器 这样的层级管理不是很合理 ,尴尬的用法 Laya_Aaron • 2018-07-23 14:22 这个弹窗默认就是全局的,DialogManager 可以看代码,引擎不知道开发者要加在哪个页面上,所以只加在stage上。。而且既然是弹窗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...一进游戏就出现卡顿或者闪的情况,说明项目做得严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...ey强制设置为1,,,你可以看下你关于渐变色的设置是否合理! 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 我用了粒子特效里的 “Rotation by Speed” ,laya支持吗? 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911