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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 48%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 47%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 47%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 46%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.display.Scene_API3.0 [ 46%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 46%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

58. laya.ui.View_API3.0 [ 46%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.Dialog [ 45%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...ipt类,并在其中重写这些方法,就可以实现自定义的逻辑响应,替代默认的空W实现。 这样,通过重写这些特定方法,开发者可以根据物理碰撞的具体阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够在遇到物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014