大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新的版本吧 2017-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 谢谢你的反馈 我们会上报给引擎部门的~ 2017-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 UnityY ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 150*****364 赞同来自: 打开光照阴影(directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;)和不打开效果如附件 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你在打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tiramisu 经qq沟通解决,材质命名中有"."导致材质没有导出来,修改材质名字不乱用后缀即可正常显示 2018-08-07 1 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把unity中的modle发过来,我帮你导一下 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边使用LayaAir 3.3.0-beta2版本打开您提供的示例没有复现shader修改后没有编译过去的问题,通过直接修改gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);或者使用变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 老虎油 LayaAir 2.11版本已经解决,更新一下引擎 2021-04-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 老虎油 赞同来自: 更新版本引擎后,已经解决,多谢~ 2021-04-09 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 你的模型材质可能有自发光,你尝试在代码中用下 Laya.StandardMaterial 这个材质 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: specularColor设置成Zero 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多谢 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wulilio 赞同来自: 是为了改背景颜色吗?设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016