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....2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动,可以通过resume或restart重新开始。 Tween recover():void 回收到对象池。Tween restart():void 重新开始暂停的缓动。 Tween resume():void 恢复暂停的缓动。 Tween setStartTime(startTime:Number):void 设置开始时间。 Tween to(target:*, props:Object,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Methods Static clearBySign clearBySign(sign: string...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关注: 2 人 luo7954 • 2018-03-29 17:45 3d资源加载失败后loader被回收,被回收的loader的customParse属性为true,在用之前回收的loader加载普通图片时,由于自定义解析,因为状态未改变过来所以就不派发complete事件
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 回调方法。 * @param args 携带的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...r.create从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 2、new Handler,通过new的方式创建,不会自动回收,每次的鼠标事件行为都会触发一次new Handler 2017-04-25 2 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...行销毁 Laya.loader.clearRes("res/atlas/mainTown.json"); 但内存并没回收,查看代码也执行了销毁过程,但内存就没没减下来。 还有个问题: 如果只是加载资源,不添加到显示对象上,内存是不是不好增加呀 未加载前 加载后 执行资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
...的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Tween。 使用者不知道具体细节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...得详细些,我在开发中发现用了这句之后会导致我本来被回收的对象,后来又无缘无故的出现了! 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921