大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...这是clearRes只能从map里清理资源的引用,而不能从内存里回收资源。 我想知道为什么在httprequest里的data不用局部变量在接收请求数据呢? 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 回调方法。 * @param args 携带的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子节点,若...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...的地方代码问题导致sprite增加,而且destroy是等js自动垃圾回收机制回收 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 精灵的销毁是有延迟的,建议先移除,从父节点移除,之后再销毁 2020-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...ieClip帧动画,动画都是从对象池中取的,清除动画后也都回收到对象池的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮忙看一下具体的原因,麻烦尽快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Tween。 使用者不知道具体细节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'unity/Effect' 改变 _referenceCount=0; 最好调用 Laya.Res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010