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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 80%]

...emo的,源码和文档都说明,如果同一帧内,可以调用多次回调,则只会调用一次,除非设置了jumpFrame,这是引擎层面的优化,只是这样会导致被忽略帧如果没有调用的话,对应的label也不会触发。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

52. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 79%]

...骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3822 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

53. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

..."; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

..."; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } /***时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

..."; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 打包apk问题 [ 78%]

...于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-07-07 12:07 浏览: 941 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

58. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 78%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

59. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 78%]

...个camerascript就有这个功能, stage上面加的监听都指向一个回调回调里面判断应该触发什么逻辑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

60. 还是自定义事件问题。 [ 78%]

... 2017-11-09 17:17 @ymsdandan:解决了。 最后那个参数不用写。 回调函数的参数就是了。 ymsdandan • 2017-11-09 17:29 @186*****745:嗯嗯,刚刚我就想提醒你回调函数就含有参数,不用再添加参数了 186*****745 • 2017-11-09 17:38 @ymsdandan: 用法不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109