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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 66%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

52. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 65%]

...看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

53. batch draw 减少draw call [ 65%]

...库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

54. 求一个Laya3D绘制多个点的demo [ 65%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210210

55. WebGL模式下的适配问题 [ 65%]

...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:33 浏览: 1395 关注: 3 人 Loongman • 2018-06-06 10:33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

56. 做全球顶级的H5,薪资40k*14起 [ 65%]

... 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强竞技类游戏开发经验优先 我们重构了laya的资源管理,让超过400M的包体依然流畅,我们重构了渲染部分,让高模卡通渲染不再是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

57. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接照明效果。 体积GI可以通过考虑光在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230703

58. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 64%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

60. 如何把一个像素数组生成一张texture2D [ 64%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906