大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...laya.ui.VScrollBar)。 VScrollBar 组件的图像资源示例:  (图1)  (图2)  (图3)  (图4) VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ass=laya.ui.ComboBox)。 ComboBox 组件的图像资源示例:  (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: 常态:  (图2) 点击后显示下拉选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...laya.ui.HScrollBar)。 HScrollBar 组件的图像资源示例:  (图1)  (图2)  (图3)  (图4) HScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya.ui.VScrollBar)。 VScrollBar 组件的图像资源示例:  (图1)  (图2)  (图3)  (图4) VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lip Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929