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关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...执行的不是按中心点执行的 富文本下划线绘制bug layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Ti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? 制作UI背景时的图案填充需求,类似UnityGUI的tiled方式 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...点击区域的设置 Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 3D中如何限制角色的行走区域? 问题状态 最新活动: 2017-08-15 18:01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Stat.CurMem内存显存计算 Laya的内存计算方式是图片尺寸实际大小来算的内存的,在实际的进程存储空间占用貌似是2的N次幂的大小,这个是不是有些问题 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...一种情况,如果设置了宽与高,代码中点击的时候换了个图片,并且这个图片和原来的不一样大小就会拉伸,必须又要动态设置一次宽高,这样做感觉很麻烦啊 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929