大约有 3,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...然后我发布,然后我发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最新的 1.7.19.1beta 请问这样的不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 使用IDE自带的打包和构建出来然后打包的APP,打开后都有短时间黑屏现象。使用Android Studio打包出来的,会有0.5秒的白屏,然后大约3秒的黑屏。这个可以怎么优化? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...打包,发现只生成了.rec文件,没有图集文件 2.16张png头像图片一共190K,合并成图集后变成340多K了,为啥这么大的差别 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811