• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. list 滑动问题 [ 59%]

...添加了一个list 控件,然后在代码里for循环加载了其它的图片,添加在list上。。然后运行的时候发现不能滑动。。这样写有什么问题吗?是不是还要控制list里面的一些属性啊? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

52. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 58%]

...听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希望继续更新 2019-03-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

53. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...A的宽度发生相同的变化。 举例说明,如下图1-,7: 背景图片与容器组件建立了宽->宽关联。 (图1-7) 现在我们把制作好的组件拿出来使用,可以看到,当组件被拉宽时,图标的宽度也随之被拉宽。如果我们没有设置关联,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 58%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 58%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 58%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 58%]

...版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 新建View及背景图片自适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 Laya2下新建ts文件不会自动编译 2个问题,为什么没有QQ开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

58. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...m(居底对齐) 子项对齐 Align ltems 子项对齐,图文混排时图片和文字的对齐方式,分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) 背景颜色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 构建android studio项目run debug时报错 [ 57%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

60. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128