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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 73%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 如何获取animation的node节点? [ 73%]

...来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

53. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...时调整 UV 坐标的方向。 [!Tip] 需要重点注意的是,对于2D图集的散图,是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE ,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

54. laya.net.Loader_API3.0 [ 72%]

...。 Static ATLAS ATLAS: string = "atlas" Defined in laya/net/Loader.ts:95 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。 Static BUFFER BUFFER: string = "arraybuffer" Defined in laya/net/Loader.ts:87 二进制类型,加载完成后返回包含arraybuffer的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 72%]

...回事? laya2.0引入第三方库失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

56. 音效缓存不生效的吗 [ 71%]

...anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 图片添加点击事件 有的不生效 游戏在微信缓存问题 Min...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

57. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEditor.property(String) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

..."... is not valid JSON 这是由于,虽然spine的atlas和我们引擎的图集文件atlas同名,但不是同样的东西。我们的图集信息是Json格式,而Spine的不是,所以加载的时候,发现atlas不是JSON,就报了"... load 'xxx.atlas'....is not valid JSON"的警告。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

59. laya.ani.swf.MovieClip [ 68%]

... — swf 资源地址。  atlas:Boolean (default = false) — 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 68%]

... unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-24 09:56 浏览: 832 关注: 3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320