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大约有 5,972 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

51. 关于图集问题 [ 95%]

关于图集问题 附件中的图集资源,用浏览器打开是正常的,但打包成App,就播放不了,麻烦帮我看下是资源问题还是打包App的问题? 附件 : --> effect.zip 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

52. IDE图集打包工具如何使用 [ 95%]

IDE图集打包工具如何使用 预先将几个80*80的小图存在A目录下。 然后打开图集打包工具, 第一个目录选择图片存在的目录。 第二个目录选择图集输出目录。 其他东西不做修改。 然后按确定。 然后……提示“执行完成”。 可是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

53. 关于图集工具打包 [ 95%]

关于图集工具打包 在Laya文档中:       WebGL拼接图片产生缝隙的问题      https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0    有如下说明,    使用图集工具打包的时候,会往外扩展一个像素 作为保护边. 但是我在实际使用的过程中,  发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

54. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 95%]

图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 本人新手,今天在加载图集时遇到了点问题,经测试发现:图集打包工具和编辑器导的时候,获取图片路径有所不一样 下面例示说明: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

55. 关于打包好的图集再创建动画图集的问题 [ 95%]

关于打包好的图集再创建动画图集的问题 用Animation.createFrames可以通过传图片数组来创建缓存动画。当如果照片本身就是打包好的。如图,有什么方式可以设置等分就创建动画吗?总不可能再手解成逐帧动画吧? 附件 : --> 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

56. 当有多个图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 [ 95%]

当有多个图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预加载的时候 传入地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

57. ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 [ 95%]

ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 希望laya能更好的,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

58. 复杂模型的渲染问题 [ 95%]

...斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后利用laya大图集渲染,但是这个也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

59. 关于图集打包 [ 95%]

关于图集打包 1.工具里面使用图集打包,发现只生成了.rec文件,没有图集文件 2.16张png头像图片一共190K,合并成图集后变成340多K了,为啥这么大的差别 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

60. 项目资源的问题 [ 95%]

...区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818