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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 如何加载图集里的某张图片 [ 82%]

如何加载图集里的某张图片 把多张图片打包成图集后如何加载图集里的特定某一张图片? 2018-01-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

53. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 82%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity动画事件demo有没有另外的实现方式 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 播放声音出错,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

54. LayaAir 打包apk报错问题 [ 82%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

55. 字体描边和大图集 [ 81%]

字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候   文字的描边是这样的   设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

56. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 81%]

请问如何动态加载被打成图集的图片? 我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

57. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. layair2-cmd 怎么样才能脱机安装方式 [ 81%]

...想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

59. 优化的问题 [ 81%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-29 22:28 浏览: 1458 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

60. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715