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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 打包出来 code.js报错 laya is not defined [ 60%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

52. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 60%]

...问题请先登录 发起人 忽啊忽啊 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 求解:2D项目中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

53. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 59%]

...添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的sprite来自同一个图集 2018-01-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1786   2018-01-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

54. Image和HtmlImageElement加载同一张图会显示不出来 [ 58%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

55. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. [LayaAirIDE3]Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 [ 57%]

...e 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine动画播放后图集错乱 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 透明材质渲染顺序有问题 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2025-10-27 17:42 浏览: 2005 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251019

57. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 56%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 55%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 刮刮卡效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228