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...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置向屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...layaIDE2.8最新的版本 有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁 蛇与食物和地图边界都加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...d端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。 1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗? -------------------------------------------------------------- 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Ver...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 相对屏幕坐标 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... spine动画转换失败,加载错误:导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...什么缓动模式 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于正交镜头下的模型大小问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014