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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 66%]

...找不到正确的位置, 我笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

52. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 66%]

...:2, scaleY:2, }, 1000, Laya.Ease.elasticOut,null,1000);  画布800x600,屏幕正中间显示一行字,通过缓动放大倍数到2倍,不改变位置,结果发现缓动把位置变动了,请问这是个BUG吗?    2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

53. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...看效果。 实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

54. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...纹理”属性,这将使3D摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. DirectionLight存衰减,不符合线光源的特性 [ 65%]

...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

56. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 64%]

...的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

57. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 64%]

...layaIDE2.8最新的版本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,完成后手动销毁   蛇与食物和地图边界都加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

58. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高什么时候能获取到准确的值? [ 63%]

...d端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

59. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.display.Node [ 63%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 控件被显示屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513