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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...据表格。 (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,缩放因子的作用下,我们看到逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

52. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...3](img/4.png) (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,缩放因子的作用下,我们看到逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,apk里选择打开rpk的文件,然后通过chromePC上用数据线连接手机进行调试。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1)左侧是小米快游戏和VIVO小游戏发布界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...,一个是PC上查看运行效果的`Run(预览)`,另一个是手机上查看运行效果的`QRCode(二维码)`。如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714